|
Игра "робот-спасатель".
Пол расчерчен на квадратики, как бумага в клеточку, и на нем разложены
"опасности" (игрушки). В одном углу стоит игрок "робот",
которого остальные участники пытаются довести до противоположного угла.
Робот "понимает команды" в виде пары чисел. Игроки пишут на
бумажках по два числа, разделенных вертикальной чертой, и показывают
роботу. Робот отсчитывает первое число по горизонтали, второе по вертикали,
прокладывает к получившейся точке линию, и идет по ней. Если линия проходит
по "опасности" - робот "портится" и игра начинается
заново.
В этой игре дети строят модель координатной плоскости
через свои шаги (кинестетика), через наблюдение (визуально) и через
обсуждение и символы. Разные способы обработки информации внутри одного
контекста делают информацию более яркой, запоминающейся и осмысленной.
Понятия <и метафоры>:
- координатная плоскость <расчерченный пол>
- вектор <шаг робота>
- отрицательные числа <движение назад>
- х- и у-координаты <два числа для "шага">
План на следующий раз:
- Формализация понятий, вопросы с терминами
- Подобная игра на бумаге
- Подобная компьютерная игра
- Удвоение вектора
Далее на тему:
- Общее умножение вектора на число, координаты произведения
- Противоположные векторы
- Сложение двух векторов, координаты суммы
Ссылки на тему:
Фотографии:

"Робот" собирается отсчитывать клеточки для шагов.
Направят ли его в "радужное болото" или "черную
дыру" - или следующий шаг пройдет без приключений?
|

Указания для "робота" - два шага вправо и один вперед...
|

Как же сделать, чтобы "робот" пошел назад?
|
|