Кружок "Естественная математика"

Ведет Мария Дружкова

Кружок 10 марта 2003 года
Темы Координатная плоскость. Умножение и симметрия.
Игры Робот-спасатель. Живые зеркала.

 

Игра "робот-спасатель".
В этот раз мы играли так же, как в прошлое воскресенье. Погода была замечательная, так что координатную плоскость расчертили на улице.

Далее на тему:

  • Общее умножение вектора на число, координаты произведения
  • Противоположные векторы
  • Сложение двух векторов, координаты суммы

Ссылки на тему:

Фотографии:


"Полоса препятствий" для "робота" построена!

 

 


Указания для "робота": обойдет ли он трехголового Пушка?..

 

 

Игра "живые зеркала".
Все становятся в... Не в круг, а в треугольник или квадрат или... Смотря сколько игроков. На столько и будем умножать все, что каждый игрок делает. Модель для этой игры - "зеркальная книга", интереснейшая развивающая игрушка для детей и взрослых. Чтобы сделать зеркальную книгу, можно скрепить два зеркала клейкой лентой.

 


Здесь с помощью зеркальной книги показана таблица умножения на пять.

При игре в "живые зеркала" участники повторяют движения ведущего, считая по дороге что-нибудь. Например, трое участников поднимают руку вперед - это пять (пальцев) умножить на три. Игра похожа на танец; особенно хорошо она подходит тем, кто учится визуально или кинестетически.

Зеркальную книгу и живые зеркала можно связать с вырезанием симметричных картинок, например, снежинок.


Снежинка и таблица умножения на четыре

(кружок The Scrap Exchange)

 

Понятия <и метафоры>:

  • умножение <зеркальность, симметрия>

Далее на тему:

  • Общее понятие функции, разные примеры
  • Связь функции с координатной плоскостью

Ссылки на тему:

Фото:


Симметрия и умножение