|
| Симметрия. 12/6
На основе симметрии в возрасте четырех-семи лет дети могут строить множество разных
понятий, от умножения до позиционных систем. В свою очередь, понятие симметрии
можно поддержать играми с зеркалами и со складыванием бумаги. На
кружке мы поработали с тремя выражениями симметрии: вырезание сложенной бумаги,
рисование симметричных картинок, и ""живые зеркала" - дети становятся
друг напротив друга и повторяют движения. Такие "кинестетические метафоры",
когда ребенок строит понятия через движения собственного тела, особенно эффективны
для введения новых тем. Я стараюсь использовать их в начале каждой темы. От изучения
темы через свое тело ребенок переходит к работе с предметами, затем с изображениями
предметов (термин "иконические символы"), и далее работает уже с абстрактными
символами предметов. Например, от ребенок сначала показывает количество на пальцах,
затем фишками, потом работает с нарисованными фишками и с цифрами как символами
числа. С бумагой мы играли в "Зумбини" - это персонажи
компьютерной игры про логику. Выглядят они как головы на ножках, а для игры
важно - разное количество глаз. Я вырезала простой силуэт из сложенной вдвое бумаги,
пробивала дыроколом дырки - а дети "угадывали", сколько глаз получится,
когда бумага откроется. Это "умножательное" занятие; решать такие задачки
сложно поначалу даже взрослым. | Symmetry
12/6 Children ages four to seven build many notions on the
basis of symmetry, ranging from multiplication to positional systems. In turn,
the idea of symmetry can be supported by games with mirrors and paper folding. In
the workshops we had three activities dealing with symmetry: paper cutting, drawing
symmetric pictures, and "live mirrors" where children stand in front
of each other and repeat positions and movements. Such "kinesthetic metaphors"
where children construct notions through movement of their bodies are especially
efficient in learning new topics. I try to use these metaphors whenever a new
theme is introduced. From exploring a topic through the body children go to working
with objects, with pictures of objects (named "iconic symbols") and
later to abstract symbols. For example, from using fingers to show quantities
children move to counters, then pictures with counters, and then written numbers
as symbols of quantities. We played paper games with "Zoombinis"
who are characters from a
computer game about logic. They look like heads with feet, having one feature
important for our game: different number of eyes. I cut a simple shape out of
folded paper, made holes with a punch, and children figure out how many "eyes"
our Zoombini will have when we unfold the paper. This is a multiplicative activity;
even adults sometimes have initial difficulties solving such problems. |
"Головоног", выбитый в скале людьми
палеолитической культуры у единственного непересыхающего источника пресной воды
на Ст.Джон (Виргинские острова США), рядом с водопадом. Такие "головы на
ножках" изображают также маленькие дети на одной из первых стадий развития
рисунка. Фото Марии Д., 2003. 
A head-and-feet image carved by paleolithic people in a rock by the only non-drying
fresh water pool, with a waterfall, on St. John (US Virgin Islands). Such images
are also typical for one of the first stages of drawing in young children. Photo
by Maria D., 2003  |
| 12/20 Игра с дырочками и симметрией продолжает оставаться интересной
для детей. Видимо, это связано с важностью симметрии собственного лица и тела
для развития мышления. Подобный механизм поддерживает интерес к созданию
масок, которым мы занимались в этот день со старшей группой. В прошлый
раз дети смотрели на готовые дырочки в сложенной бумаге и определяли, сколько
их получится, когда бумага раскроется. В этот же раз дети поставили себе задачу
другого, более продвинутого типа: по данному результату определить, сколько дырочек
надо пробить в сложенной бумаге. Начали с "дважды два четыре" - этот
пример является основой неожиданно многих арифметических и алгебраических операций.
Сколько нужно пробить дырочек в сложенном пополам листе, чтоб на открытом их получилось
четыре? Потом перешли к более сложным примерам; "квестом дня" послужил
вопрос о пяти дырочках, придуманный детьми. Попробовали удвоить три дырочки -
не получилось пять в результате! "Полдырочки", необходимые для решения
задачи, удалось сделать на сгибе. | 12/20 The game with hole punching
and symmetry is still interesting to participants. The interest may be connected
with the importance of symmetry of the body and face for the development of reasoning.
A similar mechanism is supporting interes in mask
making, which we did this day with a group of older children. During
the previous workshop, children looked at holes in folded paper and tried to determine
the number of holes in the paper when it opened. This time, children chose a different,
more advanced type of the task: to determine how many holes they will need to
make in the folded paper to achieve the given result. They started from the classic
"two times two is four" which is the grounding example for surprizingly
many arithmetic and algebraic operations. How many holes do you need to punch
in a paper folded in two, to achieve the total of four? Later children moved on
to more complex examples. The quest of the day chosen by the children had to do
with making five holes. When they tried to double three, they have not achieved
five as a result! The necessary "half of the hole" was finally achieved
at the fold of the paper. | | Зумбини,
картинка из игры: Zoombinis, a screenshot from the game: 
| 12/27
Продолжаем заниматься симметричными дырочками. Маша раскрашивала своего Зумбини
симметричным образом, а Наташа спрашивала - почему мы красим Зумбини симметрично.
Хороший вопрос - кто решает, и как, что делать будем? Вопросы подобного рода стоит
подробно обсуждать. Эрик задался целью сделать Зумбини с двадцатью глазами.
Считал он при этом пятерками, то есть задача состояла для него в нескольких уровнях
удвоений. Так он и сказал: "Нужно пять и пять, и пять и пять". Но на
практике у него получилось три удвоения и сорок глаз, ведь сама операция складывания
бумаги пополам тоже удваивает. Это был интересный опыт для всех. Итерация,
повторные операции - важнейшая тема для построения нашей системы счисления, ведь
100 - это "десять десяток", а 1000 - это "десять десяток десяток".
Итерацию можно вводить, например, через симметрию (двойные зеркала) или через
функции-машины. | 12/27 We continue to work with symmetric holes.
Masha colored her Zoombini symmetrically, and Natasha asked why we color them
symmetrically. This is such a good question: "Who and how decides what to
do?" I think it is important to discuss such questions in detail. Eric
wanted to make a Zoombini with twenty eyes. He counted by fives, so the problem,
for him, was about several doublings. He said: "We need five and five, and
five and five." But in reality he made three doublings and forty eyes, since
the operation of folding also doubles. It was quite a useful experience for everybody. Iteration,
or repetition of an operation, is one of the most important themes in construction
of our numeric system. Indeed, 100 is "ten of tens" and 1000 is "ten
of tens of tens." One can introduce iteration via symmetry (double mirrors)
or via function machines. | | Понятия
<и метафоры>: - Симметрия, умножение, деление <складывание
пополам, зеркало>
| Ideas
<and metaphors>: - Symmetry, multiplication, division <folding,
mirror>
| | Далее на тему:
- Более одной оси симметрии, другие виды симметрии, тесселяции и калейдоскопы
- Повторение
операции отображения, "зеркало дважды", связь с итерацией функции
|
In the future: - More then one symmetry axis,
other types of symmetry, tesselations, kaleidoscopes
- Reflecting in the
mirror twice; connections with iterations of functions
|
| |
Работа над симметрией 
12/27 Working with symmetry |
Две двойки пятерок - или две двойки двоек пятерок?
 12/27 Two of couples of fives
- or a couple of two couples of fives? |
Базовое уравнение: 2*2=4 
12/20 The basis of all equations: 2*2=4 |
Идет работа над симметрией... 
12/20 Working on symmetry |
Числа растут: 2*4=8, "а сверху еще ноль
дырочек, потому что край" 
12/20 The quantities are growing: 2*4=8, "and zero holes on top, because
it's an edge" |
"Живые зеркала": дети стоят друг
против друга и повторяют движения. Кроме важной математики, такая работа решает
многие психологические задачи.

12/6 "Live mirrors": children repeat each other's movements, as if being
mirrors. This work, beside being important mathematically, accomplishes many
psychological goals. |
Работа с симметричным силуэтом: дырочки, раскрашивание...
12/6 Working with a symmetrical
shape: punching holes, coloring... |
Выставка симметричных работ

12/6 Symmetry exhibit | | |